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《巫师三》制作组访谈 “血与酒”将是最后1款DLC

选择字号: 超大 标准 zbadmin 发布于2017年03月10日 属于 点评 栏目  0个评论 43人浏览

波兰制作组CD Projekt Red在二00七年创立《巫师》系列以来,这款作品目前已经经成了全世界玩家心目中最炙手可热的RPG神作,特别是《巫师三》的发售,更是建立了角色扮演游戏的全新标杆

波兰制作组CD Projekt Red在二00七年创立《巫师》系列以来,这款作品目前已经经成了全世界玩家心目中最炙手可热的RPG神作,特别是《巫师三》的发售,更是建立了角色扮演游戏的全新标杆。日前,媒体采访了制作组,了解到了制作组对于本作最新的动向,1起来看看吧。

问题:制作三A级别的大作会耗损大量金钱与人力,特别是《巫师三》这款作品,但使人惊奇的是,你们并无使用防盗版机制,并向玩家提供免费DLC,你觉患上这样做是1种冒险吗?你对于目前游戏的销售量满意吗?

制作人:固然无比满意,咱们在发售前6周时间内卖出了六00万份《巫师三》,老实说,咱们其实不喜欢防盗版机制,这会影响到玩家的游戏体验,咱们很看重玩家的建议,有了他们的支撑才会有咱们的今天,免费DLC对于玩家就是1种感谢,尽管行业都有各自的规矩,无非我但愿其他制作组能够效仿咱们。

问题:最新付费DLC“石之心”也已经经发售了,对于于那些尚无机会体验的玩家,能否给他们1些提醒或者者更多的了解呢?对于于下1个DLC,“血与酒”,有无甚么新情报呢?

制作人:“石之心”对于于原版来讲,有良多不同,相较于原版抓抓小偷,小打小闹不同,在石之心中,玩家将面对于1些10分严峻幽暗的冒险,对于于“血与酒”,我尚无更多相干情报流露,无非本DLC将加入全新区域供玩家探索。

问题:《巫师》系列从来以成人元素而闻名,无非此举也饱受媒体与玩家的批判,同时,该系列也暗含了诸如种族轻视,政治成见等等映照,实际上,许多编剧在这方面的问题上1直难以取舍,制作组是如何处理这些问题的?你们就不怕激怒自己的粉丝吗?

制作人:实际上,在制作《巫师三》的时候,咱们斟酌的重要问题就是让角色真实可托,真实可托的角色必然会有多重情感,行动动作等等,因而,性这1主题才会孕育而生,我不是说本作单单仅有性元素,例如血腥男爵中咱们也加入了酗酒,家暴等等问题,无非深刻以后玩家便会发现,血腥男爵并不是绝对于的坏人,他仅仅是由于妻子的离去而变的自暴自弃,在《巫师三》中,没有绝对于的坏人,也没有绝对于的好人,这才是咱们现实世界的缩影。咱们在制作游戏时,将这1主题升华,丰满,真是的剧情与角色才能让玩家佩服。

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问题:我的昆特牌瘾又上来了,你们会斟酌制作1款单独的昆特牌游戏吗?

制作人:人人都爱昆特牌,无非咱们设计这个小游戏的初衷是完美单人游戏的体验,其实不是为了要单独制作1款游戏,PVP这类情况是不现实的。

问题:本作取得了如斯巨大的胜利,你们还会斟酌推出大型DLC吗?

制作人:目前真的没有这样的规划了,白狼都累坏了。

问题:当年波兰首相将《巫师二》作为国礼送给奥巴马,无非奥巴马到现在好像还没玩过这款游戏,你们对于此很绝望吗?

制作人:老实说,能作为礼物送给奥巴马,咱们已经经很激动了,这对于于波兰游戏产业绝对于是个巨大的胜利,也很让波兰人民骄傲。咱们并无甚么绝望之情。

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文章来源:永盈会娱乐

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